asciidoc вместо markdown
This commit is contained in:
49
wiki/Prog/GIS/Построение профиля местности в QGis.adoc
Normal file
49
wiki/Prog/GIS/Построение профиля местности в QGis.adoc
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
= Построение профиля местности в QGis
|
||||
:category: Картография
|
||||
:tags: картография, qgis, sxf, shp, gdal,
|
||||
|
||||
[arabic]
|
||||
. В главном меню QGis *Слой* — *Добавить слой* — *Добавить векторный
|
||||
слой* выбрать и открыть файл с векторным слоем, например, `map.sxf`.
|
||||
. Среди слоёв выбрать слой с рельефом местности и типом геометрии
|
||||
`LineString`.
|
||||
|
||||
image:qgis-heights/1.png[Слои карты]
|
||||
|
||||
[arabic, start=3]
|
||||
. На панели *Панель слоёв* правой кнопкой мыши щелкнуть на слое,
|
||||
содержащем данные о высотах, и выбрать *Фильтр…*.
|
||||
. Построить выражение выбирающие только данные с высотами, например,
|
||||
`"CLNAME" ILIKE '%ГОРИЗОНТАЛИ ОСНОВ%'` и нажить *OK*.
|
||||
. На панели *Панель слоёв* правой кнопкой мыши щелкнуть на слое,
|
||||
содержащем данные о высотах, и выбрать *Сохранить как…*. Появившийся
|
||||
новый слой *heights* следует удалить.
|
||||
. В появившемся диалоговом окне выбрать имя выходного файла, например,
|
||||
`heights`.
|
||||
|
||||
image:qgis-heights/2.png[Имя выходного файла]
|
||||
|
||||
[arabic, start=7]
|
||||
. В каталоге `/home/a/work/map` выполнить команду, которая в файле
|
||||
`heights.shp` из слоя `heights` берёт данные о высотах из поля `SC_4` и
|
||||
генерирует матрицу высот размером 2000 на 2000 в формате BMP. Настойки
|
||||
алгоритма посторения матрицы можно изменять с помощью параметра `-a`:
|
||||
|
||||
[source,sh]
|
||||
----
|
||||
gdal_grid -a invdist:power=3.0:smoothing=1.0 -outsize 2000 2000 -of BMP -ot Byte -zfield SC_4 -l heights heights.shp heights.bmp
|
||||
----
|
||||
|
||||
[arabic, start=8]
|
||||
. После построения матрицы её можно импортировать в QGis как растровый
|
||||
слой, для этого в главном меню QGis *Слой* — *Добавить слой* — *Добавить
|
||||
растровый слой* нужно выбрать и открыть файл `heights.bmp`. В результате
|
||||
на панели *Панель слоёв* появится растровый слой *heights*.
|
||||
. С помощью модуля Profile Tool можно построить профиль местности. В
|
||||
главном меню нужно выбрать *Модуль* — *Profile Tool* — *Terrain
|
||||
profile*.
|
||||
. На панели *Панель слоёв* нужно перенести растровый слой *heights* в
|
||||
конец списка, выделить его и на панели *Profile Tool* нажать *Add
|
||||
Layer*. После этого на карте можно строить профили местности.
|
||||
|
||||
image:qgis-heights/3.png[Матрица высот]
|
@@ -1,51 +0,0 @@
|
||||
---
|
||||
title: "Построение профиля местности в QGis"
|
||||
category: Картография
|
||||
tags: картография, qgis, sxf, shp, gdal,
|
||||
summary:
|
||||
...
|
||||
|
||||
|
||||
1) В главном меню QGis **Слой** — **Добавить слой** — **Добавить векторный слой**
|
||||
выбрать и открыть файл с векторным слоем, например, `map.sxf`.
|
||||
|
||||
2) Среди слоёв выбрать слой с рельефом местности и типом геометрии `LineString`.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
3) На панели **Панель слоёв** правой кнопкой мыши щелкнуть на слое,
|
||||
содержащем данные о высотах, и выбрать **Фильтр...**.
|
||||
|
||||
4) Построить выражение выбирающие только данные с высотами, например,
|
||||
`"CLNAME" ILIKE '%ГОРИЗОНТАЛИ ОСНОВ%'` и нажить **OK**.
|
||||
|
||||
5) На панели **Панель слоёв** правой кнопкой мыши щелкнуть на слое,
|
||||
содержащем данные о высотах, и выбрать **Сохранить как...**. Появившийся
|
||||
новый слой **heights** следует удалить.
|
||||
|
||||
6) В появившемся диалоговом окне выбрать имя выходного файла, например, `heights`.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
7) В каталоге `/home/a/work/map` выполнить команду, которая в файле
|
||||
`heights.shp` из слоя `heights` берёт данные о высотах из поля `SC_4`
|
||||
и генерирует матрицу высот размером 2000 на 2000 в формате BMP.
|
||||
Настойки алгоритма посторения матрицы можно изменять с помощью параметра `-a`:
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
gdal_grid -a invdist:power=3.0:smoothing=1.0 -outsize 2000 2000 -of BMP -ot Byte -zfield SC_4 -l heights heights.shp heights.bmp
|
||||
```
|
||||
|
||||
8) После построения матрицы её можно импортировать в QGis как растровый
|
||||
слой, для этого в главном меню QGis **Слой** — **Добавить слой** —
|
||||
**Добавить растровый слой** нужно выбрать и открыть файл `heights.bmp`.
|
||||
В результате на панели **Панель слоёв** появится растровый слой **heights**.
|
||||
|
||||
9) С помощью модуля Profile Tool можно построить профиль местности. В главном
|
||||
меню нужно выбрать **Модуль** — **Profile Tool** — **Terrain profile**.
|
||||
|
||||
10) На панели **Панель слоёв** нужно перенести растровый слой **heights**
|
||||
в конец списка, выделить его и на панели **Profile Tool** нажать **Add Layer**.
|
||||
После этого на карте можно строить профили местности.
|
||||
|
||||

|
Reference in New Issue
Block a user